//
//  YHGameOverScene.cpp
//  ThunderWarriors
//
//  Created by mac on 12-12-23.
//
//

#include "YHGameOverScene.h"

IMPLEMENT_CREATE_CLASS(YHGameOverScene)

YHGameOverScene::YHGameOverScene(){
    
}

YHGameOverScene::~ YHGameOverScene(){
    
}

bool YHGameOverScene::init(){
    bool bRet = false;
    bRet = true;
    return bRet;
}